Антон Поцюс
Компания: IT Territory/My.Games
Нагрузочное тестирование в играх — обширная и в то же время мало изученная тема. Цель доклада — рассказать о пути, который прошла команда студии IT Territory, решая задачу нагрузочного тестирования игровых серверов.
В докладе будут даны ответы на вопросы:
Спикер надеется, что опыт IT Territory будет полезен тем, кто хочет улучшить или только планирует организовать нагрузочное тестирование своих проектов.
Компания: IT Territory/My.Games
Компания: Netcracker