Доклад

Как тестируют игры Gothic на консолях

  • На русском языке
Презентация pdf

Работа QА-инженера — это живой и многогранный процесс большинства этапов работы над проектом. На примере игр серии Gothic расскажем о специфике портирования игр с ПК на консоль. Поговорим о проблемах в процессе портирования и способах их решения. Расскажем об особенностях работы QA с консольными играми.

Познакомимся с полным циклом работы над проектом: от сбора информации о продукте до релиза. Затронем вопрос технических требований консолей и подробно разберем методы тестирования консольных игр. Детально расскажем об адаптации UI/UX и создании нового варианта управления с нуля. Поделимся опытом взаимодействия с игровым комьюнити Gothic и знаниями, которые извлекли.

Спикеры

Расписание