Доклад

Как вдвоем протестировать игровой движок за 3 месяца

На русском языке

Свой движок — свои правила: как мы создавали и тестировали технологическое ядро Black Russia.

Расскажем, зачем вообще нужны игровые движки и почему мы в Blackhub Games решили создать собственный. Разберемся, с какими техническими и организационными вызовами мы столкнулись на пути к движку, способному выдерживать тысячи игроков на одной карте и запускаться на самых разных устройствах.

Расскажем, как тестировщики подключились к разработке, какие гибкие практики помогли справиться с нехваткой ресурсов, почему ручное тестирование все еще незаменимо в геймдеве — и как мы построили зрелые QA-процессы внутри команды.

Спикеры

Доклады