
Если у вас есть билет, авторизуйтесь для просмотра видео
ВойтиРасскажу, как систематизировать тестирование в играх «от инди до ААА». Вы увидите, как уже привычные методы тест-дизайна открываются с новой стороны при тестировании игр, где бесконечное поле переменных и их комбинаторики, превращая количество возможных тестов в неимоверное количество. В рамках доклада я покажу, какие методы тест-дизайна можно использовать для различных игровых техник, начиная от ХП-бара и заканчивая тестированием всей игры в любом жанре!
Даже если вы не тестируете игры, но любите в них играть — приходите, возможно, вы посмотрите на свое хобби под другим углом.
